ポリゴン顔作り
UVマッピングをしよう

今回は 作ったひな型 ”さかえちゃん” に
UVマッピングをしてみます
ポリゴンのUVマッピングはR6から付いた機能です
UVのやり方は皆様それぞれだと思いますが
わたくしは並行投影マッピングに慣れてしまっているので
ここでは プリントスクリーンでペイントソフトへ持って行く方法で進めて参ります
というか それしか解らないのですTT




まず 表示からUVマッピングエディタを開きます

ブラウザでUVマップをするポリゴンを選びます


次に展開方法を円柱にして
その隣にあるUV展開をクリックします

そうするとUV展開のダイアログがでます
”さかえ”は
顔の中心(鏡面コピーをする正面図の縦線)が
Y軸の座標0で作ってあるので
このような数字が出ます
このままOKを押します


OKを押すと
このような展開図が表示されます


細かくてポイントが解りにくい場合は
倍率で表示サイズを変えられます