マスタリー&構え

スキル ダメージ量(平均) 比率
スキル無 レベル1 レベル5 レベル10 スキル無 レベル1 レベル5 レベル10
カタナマスタリー 43.9 50.3 55.1 62.0 1.00 1.15 1.26 1.41
斬馬スイッチ 55.1 65.0 88.6 - 1.00 1.18 1.61 -
居合スイッチ 55.1 54.8 54.4 - 1.00 0.99 0.99 -
無手スイッチ 2.5 17.8 29.9 64.2 - 1.00 1.68 3.61

 カタナマスタリーでダメージが増加するのは刀を装備した時に限る。剣を装備した場合はダメージの増加はない。
 剣を装備している場合でも斬馬や居合スキルを使用することは出来る。
 世界樹の迷宮とは違い、構えは戦闘終了まで持続する。

攻撃スキル:無手

検証に使用したキャラは SAMURAI Lv.25 ATK:34 無手スイッチ Lv.10。

スキル ダメージ量(平均) 比率 攻撃対象及び追加効果 個人的メモ
通常攻撃 レベル1 最大Lv 通常攻撃 レベル1 最大Lv
鎧通し 64.2 83.8
(MN:2)
108.0
(MN:3)
1.00 1.31
(Lv.1)
1.68
(Lv.10)
敵単体
  • 無手構えにならなくても使用できる。
    (武器を装備していない無手の状態)
    ただしその場合はLv.10でもダメージは2〜3程度。
  • 属性は壊攻撃。
明王 64.2 84.7
(MN:2)
117.2
(MN:3)
1.00 1.32
(Lv.1)
1.83
(Lv.10)
敵単体(炎属性攻撃)
  • 炎属性の攻撃。
斬撃雲身
(壊撃雲身)
(突撃雲身)
64.2 96.7
(MN:3)
193.7
(MN:4)
1.00 1.51
(Lv.1)
3.02
(Lv.5)
攻撃者 + 該当属性無効化+ 即死
  • スキルレベル1でもダメージを無効化できる。
  • 敵がどの属性の攻撃を使うのか知っている必要がある。
  • このスキルで敵が即死したのを見たことがない。

 無手構えのスキルは無手スイッチのレベルが低いと大したダメージを与えられないので、各スキルのレベルを上げるよりもまずは無手スイッチのレベルを上げた方が良い。
 なお、無手スキルの場合、武器の攻撃力はまったく関係ありません。

攻撃スキル:斬馬

検証に使用したキャラは SAMURAI Lv.25 刀マ Lv.5 斬馬 Lv.5。

スキル ダメージ量(平均) 比率 攻撃対象及び追加効果 個人的メモ
通常攻撃 レベル1 最大Lv 通常攻撃 レベル1 最大Lv
縦一文字 88.6 113.5
(MN:2)
156.5
(MN:3)
1.00 1.28
(Lv.1)
1.77
(Lv.10)
敵単体
  • 轟を除けば斬馬スキルで一番攻撃力が高い。
雷磊 88.6 105.5
(MN:2)
131.4
(MN:3)
1.00 1.19
(Lv.1)
1.48
(Lv.10)
敵単体(雷属性攻撃)
  • 雷属性の攻撃。
88.6 139.4
(MN:3)
201.2
(MN:4)
1.00 1.57
(Lv.1)
2.27
(Lv.10)
敵単体+ スタン
3ターン武器未装備状態になる
  • 無手(武器無し状態)になる。無手構えになるわけではない。
  • 存在意義を探してあげたくなるスキル。
逆刃打ち 88.6 104.1
(MN:2)
131.8
(MN:3)
1.00 1.17
(Lv.1)
1.49
(Lv.10)
敵単体 + 睡眠
  • Lv.10でもめったに寝ない。
貫掛け 88.6 113.8
(MN:3)
145.3
(MN:4)
1.00 1.28
(Lv.1)
1.64
(Lv.10)
敵単体
  • 斬馬専用スキルではないがついでにここで比較。
  • 当然斬馬の構えにならなくても使用できる。
  • 刀専用スキルと記されているが剣装備時も使用できる。

攻撃スキル:居合

検証に使用したキャラは SAMURAI Lv.25 刀マ Lv.5 居合 Lv.5。

スキル ダメージ量(平均) 比率 攻撃対象及び追加効果 個人的メモ
通常攻撃 レベル1 最大Lv 通常攻撃 レベル1 最大Lv
先手断ち 54.4 71.9
(MN:2)
98.8
(MN:3)
1.00 1.32
(Lv.1)
1.82
(Lv.10)
敵単体
  • 一番最初に行動できる。
  • 居合スキルの中で一番ダメージが大きい。
  • それでいて消費マナは少ない。
吹雪 54.4 66.9
(MN:2)
82.5
(MN:3)
1.00 1.23
(Lv.1)
1.52
(Lv.10)
敵単体(氷属性攻撃)
  • 氷属性の攻撃。
絶刃打ち 54.4 65.5
(MN:3)
82.5
(MN:3)
1.00 1.20
(Lv.1)
1.52
(Lv.10)
敵単体 + 技不能
  • 技不能はレベル10でもたまに付くぐらい。
首落 54.4 70.8
(MN:5)
98.4
(MN:5)
1.00 1.30
(Lv.1)
1.81
(Lv.10)
敵単体 + 即死
  • 即死?そんな効果あるの?ってぐらいの成功率。

 敵に大きいダメージを与えたいのであれば斬馬スキルを取れば良いので、それ以外の用途を見出したい。